Nvidia samþykkir að kaupa Hugging Face fyrir 12,9 milljarða dollara, samkvæmt fréttum ↗
Nvidia er að sögn að kaupa Hugging Face fyrir 12,9 milljarða dala, sem gæti hugsanlega gefið örgjörvarisanum stjórn á einni mikilvægustu dreifingarmiðstöðinni fyrir opnar gervigreindarlíkön, gagnasöfn og forritartól.
Það er nokkuð stór fyrirvari - hvorki Nvidia né Hugging Face höfðu staðfest samninginn opinberlega, en aðskildar fréttir bentu til þess að viðræðurnar hefðu hugsanlega ekki leitt til undirritaðs samkomulags. Svo, risavaxin skref ... eða risavaxin skref næstum því.
Strategískt séð er þetta skynsamlegt. Hugging Face er staðsett þar sem forritarar ákveða hvaða gerðir þeir keyra, á meðan Nvidia vill í auknum mæli hafa áhrif langt út fyrir að selja einfaldlega skjákortin sem undirliggja þeim.
Heimildir herma að Exclusive-Anthropic hafi skipulagt en hætt við kaup á MatX fyrir 7 milljarða dollara ↗
Anthropic ræddi um kaup á gervigreindarflísafyrirtækinu MatX fyrir um það bil 7 milljarða dollara í leit að hraðari leiðum inn í sérsniðið sílikon.
Þessar viðræður um yfirtöku eru ekki lengur í gangi og greint er frá því að umræður hafi færst í átt að mögulegu samstarfi. MatX var stofnað af fyrrverandi verkfræðingum Google TPU - nákvæmlega þeirri tegund hæfileika sem Anthropic þarfnast ef það vill draga úr ósjálfstæði sínu gagnvart utanaðkomandi örgjörvaframleiðendum.
Í grundvallaratriðum eru vélbúnaðarmarkmið Claude að verða mun minna fræðileg.
Stór tæknifyrirtæki kalla eftir varnaraðgerðum til að sigrast á tölvuárásum sem knúnar eru af gervigreind ↗
OpenAI, Anthropic, Microsoft, Alphabet og Amazon sameinuðust meira en 100 samtökum í að kalla eftir stórfelldu og samræmdu átaki gegn netárásum sem knúnar eru af gervigreind.
Hópurinn varaði við því að sífellt færari líkön gætu gert flóknari árásir mun útbreiddari og hvatti stjórnvöld og fyrirtæki til að líta á netvarnir sem brýnt forgangsverkefni í forystuhlutverki.
Dálítið sérkennileg stund, satt best að segja - sum fyrirtækin sem smíða sífellt færari gervigreind eru samtímis að vara alla við að búa sig undir það sem sífellt færari gervigreind gæti gert.
Anthropic kynnir nýtt rammaverk sem gerir gervigreindaraðilum kleift að stjórna líkamlegum tækjum ↗
Anthropic kynnti forskoðun á rannsókn á Model Hardware Standard, eða MHS, sem er hannaður til að leyfa gervigreindaraðilum að eiga örugg samskipti við og stjórna líkamlegum búnaði.
Hugsið ykkur smásjár, vökvameðhöndlunartæki, vélmennaörma og jafnvel leysigeislakerfi sem notuð eru með skammtatölvum. Umboðsmenn gætu samstillt nokkrar vélar, breytt breytum og hugsanlega náð sér af vélbúnaðarvandamálum án stöðugrar afskipta manna.
Anthropic hyggst prófa rammann með samstarfsaðilum og búa til öryggismat áður en hann verður að lokum gerður aðgengilegur fyrir almenning. Claude er, í bókstaflegri merkingu, farinn að vaxa í höndunum.
Gemini Omni 1.1 Flash leyfir þér að byggja með meiri stjórn ↗
Google gaf út Gemini Omni 1.1 Flash með töluverðum uppfærslum sem miða að því að gera gervigreindarframleidd myndbönd stjórnanlegri og tilbúin til framleiðslu.
Forritarar geta lengt senur, tilgreint upphafs- og lokaramma, búið til ódýrari 360p drög og uppskalað fullunnið myndefni í 4K. Viðbætur við senur geta teygt myndskeið og reynt að varðveita sjónrænt samræmi.
Þetta er minna eins og „sláðu inn textann, biddu fyrir kvikmyndum“ og meira eins og almennilegt klippingarferli núna ... eða svo virðist sem.
Huawei hyggst frekari samstarfsverkefni við lyfjafyrirtæki í gervigreind, segir forseti heilbrigðisþjónustunnar ↗
Huawei vill dýpka samstarf sitt við lyfjafyrirtæki um gervigreind og víkka það út fyrir lyfjaframleiðslu til þróunar, klínískrar vinnu og að lokum innleiðingar.
Heilbrigðisstarfsemi þess býður nú þegar upp á gervigreindar-studda skimunartækni fyrir efnasambönd knúin af Ascend og Kunpeng örgjörvum Huawei.
Stærra málið er augljóst - lyfjauppgötvanir sem byggja á gervigreind eru að verða að öðrum vígvelli þar sem tölvufyrirtæki, skýjafyrirtæki og lyfjafyrirtæki eru skyndilega öll að klæðast hvor öðrum.
SK Hynix heldur upphafsstað fyrir 4 milljarða dollara verksmiðju fyrir umbúðir gervigreindarflísa í Indiana ↗
SK Hynix hóf byggingu á háþróaðri umbúða- og rannsóknaraðstöðu að verðmæti meira en 4 milljarða dollara sem einbeitir sér að miklu leyti að minnistækni fyrir gervigreindarkerfi.
Svæðið mun innihalda næstu kynslóð minnispakkninga með mikilli bandvídd ásamt rannsóknum og þróun á hálfleiðurum gervigreindar. HBM hefur orðið einn af hljóðlátu kæfingunum í gervigreindaruppganginum - skjákort eru ekki mikið gagn af því að sitja og bíða eftir minni.
Fjárfestingin er enn eitt merki um að kapphlaupið um gervigreindarinnviði er að breiðast út frá rannsóknarstofum og hönnun skjákorta inn í nánast öll lög framboðskeðjunnar fyrir hálfleiðara.
Algengar spurningar
Hvers vegna myndi Nvidia vilja eignast Hugging Face?
Hugging Face er mikilvæg miðstöð fyrir gervigreindarlíkön, gagnasöfn og forritunartól, sem gefur því töluverð áhrif á hvernig forritarar uppgötva og nota opna gervigreindartækni. Kaup gætu því aukið umfang Nvidia út fyrir að framleiða skjákort og inn í hugbúnaðar- og líkanadreifingarlagið. Hins vegar hafði tilkynntur 12,9 milljarða dollara samningur ekki verið staðfestur opinberlega af hvorugu fyrirtækinu, en aðskildar skýrslur bentu til þess að enginn samningur gæti hafa verið undirritaður.
Hvers vegna leggur Anthropic meiri áherslu á gervigreindarflögur og vélbúnað?
Greint er frá því að Anthropic hafi átt viðræður við MatX benda til þess að fyrirtækið sé að kanna leiðir til að fá meiri stjórn á tölvuinnviðunum á bak við gervigreindarlíkön sín. MatX var stofnað af fyrrverandi verkfræðingum Google TPU, sem gerir sérþekkingu þess sérstaklega mikilvæga fyrir þróun sérsniðinna sílikonkerfa. Þó að yfirtökuviðræðum hafi verið lokið var samstarf enn mögulegt, sem bendir til þess að vélbúnaðarstefna Anthropic gæti haldið áfram án þess að fyrirtækið þurfi að kaupa MatX að fullu.
Hvernig gæti vélbúnaðarstaðall Anthropic breytt gervigreindarumboðsmönnum?
Vélbúnaðarstaðallinn Model Hardware Standard, eða MHS, er hannaður til að hjálpa gervigreindaraðilum að eiga samskipti við og stjórna búnaði. Möguleg notkunarsvið eru meðal annars smásjár, vélmennaarmar, vökvameðhöndlarar og sérhæfður rannsóknarstofubúnaður. Ramminn gæti gert þátttakendum kleift að samhæfa margar vélar, stilla rekstrarbreytur og bregðast við sumum vélbúnaðarvandamálum, þó að Anthropic ætli frekari prófanir og öryggismat áður en tæknin verður að lokum gerð að opnum hugbúnaði.
Hvað gerir Gemini Omni 1.1 Flash verðmætara fyrir gervigreindarmyndbandsframleiðslu?
Gemini Omni 1.1 Flash býður upp á meiri stjórn á því hvernig gervigreindarframleidd myndbönd eru búin til og klippt. Forritarar geta tilgreint upphafs- og lokaramma, lengt núverandi senur, búið til ódýrari 360p drög og uppskalað fullunnið myndefni í 4K. Þessir eiginleikar færa vinnuflæðið nær hefðbundnum framleiðslutólum með því að gefa sköpurum fleiri tækifæri til að endurtaka, betrumbæta atriði og viðhalda sjónrænu samræmi í lengri framleiddum senum.
Hvers vegna eru hálfleiðarar og netöryggi að verða miðpunktur frétta um gervigreindargeirann?
Vöxtur gervigreindar byggist í auknum mæli á meiru en betri gerðum. Fyrirtæki þurfa skjákort, minni með mikilli bandvídd, háþróaða umbúðir, örugga innviði og vörn gegn sífellt öflugri sjálfvirkum netárásum. Fjárfesting SK Hynix í Indiana undirstrikar þrýstinginn til að stækka framboðskeðju hálfleiðara, en netöryggisátakið sem stór tæknifyrirtæki taka þátt í sýnir að varnargeta er að verða jafn mikilvægur þáttur í að auka örugga gervigreind.